EDG奪得S賽冠軍的背后,那些關(guān)于中國(guó)電競(jìng)的事實(shí)
2021年11月07日 09:40 來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng)
EDG冠軍海報(bào)。
EDG冠軍海報(bào)。

  中新網(wǎng)客戶端北京11月7日電(王昊)北京時(shí)間7日凌晨,英雄聯(lián)盟2021全球總決賽(S11)決賽中,中國(guó)大陸賽區(qū)(LPL)的EDG戰(zhàn)隊(duì)3:2逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)勝韓國(guó)賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊(duì),獲得冠軍,這是EDG隊(duì)史首次獲得S賽冠軍。

  EDG的奪冠之路,堪稱傳奇。作為L(zhǎng)PL的老牌豪門戰(zhàn)隊(duì),他們?cè)?jīng)一度統(tǒng)治LPL,但在今年之前,EDG在S賽上始終無(wú)法進(jìn)入四強(qiáng)。而過(guò)去幾個(gè)賽季,EDG的成績(jī)一度陷入低谷,甚至無(wú)緣S賽,但經(jīng)過(guò)陣容的更新?lián)Q代,他們重回巔峰,并取得了隊(duì)史首個(gè)S賽冠軍。

  EDG奪冠之后,很多人的微信朋友圈都被恭喜EDG刷屏了。而在微博上面,也可以看到很多高校學(xué)生慶祝EDG奪冠的視頻。微博話題#EDG奪冠#在比賽結(jié)束后不到1小時(shí)的時(shí)間里面,閱讀量突破了7億。

  英雄聯(lián)盟S賽作為中國(guó)最火的電競(jìng)賽事,一定程度上反應(yīng)了中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭。盡管在過(guò)去一段時(shí)間,關(guān)于電競(jìng)的爭(zhēng)議依舊在繼續(xù),但不可否認(rèn)的是,不論是電競(jìng)賽事還是相關(guān)產(chǎn)業(yè),都是不可忽視的存在。

  在本屆S賽期間,一些相關(guān)的活動(dòng)值得玩味。比如現(xiàn)役英雄聯(lián)盟職業(yè)選手樂(lè)言和體操奧運(yùn)冠軍陳一冰一起前往中國(guó)傳媒大學(xué),和大學(xué)生們互動(dòng),為S賽加油。

  回想數(shù)年之前,曾經(jīng)還有傳統(tǒng)體育選手質(zhì)疑電競(jìng)是否算是體育。而最近幾年,已經(jīng)有越來(lái)越多的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的知名運(yùn)動(dòng)員和電競(jìng)領(lǐng)域進(jìn)行互動(dòng)、合作,電競(jìng)和傳統(tǒng)體育之間的壁壘正在逐漸被打破。

  關(guān)于中國(guó)電競(jìng)究竟該如何發(fā)展,是過(guò)去幾年各方的熱點(diǎn)話題。雖然和傳統(tǒng)體育越走越近,但很明顯由于自身特性原因,電競(jìng)的發(fā)展很難復(fù)制傳統(tǒng)體育的經(jīng)驗(yàn)。不過(guò),競(jìng)技項(xiàng)目中,有些東西是共通的。

  EDG能夠在低谷期后重建成功,并突破S賽最好成績(jī),固然是隊(duì)員們努力的結(jié)果,但其背后與俱樂(lè)部的運(yùn)營(yíng)是分不開的。

  國(guó)內(nèi)很多電競(jìng)俱樂(lè)部被視作草臺(tái)班子,這是因?yàn)槿鄙僖粋(gè)比較成熟的運(yùn)營(yíng)機(jī)制。而相比較而言,EDG對(duì)于選手有著較為嚴(yán)格的管理制度,有著比較明確的獎(jiǎng)懲規(guī)則,此外,對(duì)于選手的身體健康的保障相對(duì)做得比較好……

  這些,都是使得EDG能夠迅速重建成功并取得好成績(jī)的重要原因。而EDG的這一次成功,或許對(duì)于其他電競(jìng)俱樂(lè)部甚至其他類型的電競(jìng)相關(guān)機(jī)構(gòu)的發(fā)展有一定的啟發(fā)意義。

  就在S賽決賽前兩天,在第四屆中國(guó)國(guó)際進(jìn)口博覽會(huì)上,杭州亞組委首次公布了杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技小項(xiàng)設(shè)置,英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版)、和平精英(亞運(yùn)版)、爐石傳說(shuō)、刀塔2、夢(mèng)三國(guó)2、街霸5和FIFA Online 4等8個(gè)項(xiàng)目入選。

  實(shí)際上,杭州亞運(yùn)會(huì)的電競(jìng)項(xiàng)目最大亮點(diǎn)并非具體項(xiàng)目是哪些,而是這些項(xiàng)目都是正式比賽項(xiàng)目。電競(jìng)選手奪得的獎(jiǎng)牌將被正式計(jì)入獎(jiǎng)牌榜,這對(duì)于曾經(jīng)被視為“難登大雅之堂”的電競(jìng)來(lái)說(shuō),是歷史性的時(shí)刻。

  在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)是表演項(xiàng)目,中國(guó)團(tuán)隊(duì)奪冠后身披國(guó)旗的畫面,一度引爆社交媒體。而在明年,這樣的大眾情緒可能會(huì)再次上演,甚至更加熱烈。中國(guó)的電競(jìng)選手也可以像傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員們那樣,為國(guó)爭(zhēng)光。

  中國(guó)電競(jìng)正逐漸走到明亮的前臺(tái),盡管其身上還帶著曾經(jīng)野蠻生長(zhǎng)時(shí)期留下的缺點(diǎn),但從種種跡象來(lái)看,這個(gè)行業(yè)的從業(yè)者們,不論是賽事運(yùn)營(yíng)、俱樂(lè)部管理人員還是選手,都在向積極的方向前進(jìn)。(完)

編輯:凌楠