北京時(shí)間9月6日,國際奧委會(huì)官方網(wǎng)站發(fā)布消息,宣布成立國際奧委會(huì)電子競技委員會(huì),國際奧委會(huì)委員戴維·拉帕蒂恩擔(dān)任該委員會(huì)主席。
拉帕蒂恩在新委員會(huì)成立之前一直領(lǐng)導(dǎo)國際奧委會(huì)電子競技聯(lián)絡(luò)小組。國際奧委會(huì)認(rèn)為,電子競技委員會(huì)的成立是支持虛擬奧運(yùn)體育項(xiàng)目發(fā)展的最新舉措,突顯了國際奧委會(huì)對(duì)電子競技巨大潛力的認(rèn)可。
國際奧委會(huì)認(rèn)為虛擬體育已經(jīng)成為體育領(lǐng)域的重要組成部分。今年6月,首屆奧林匹克電競周在新加坡舉行,其間舉辦了奧林匹克電競系列賽總決賽,涵蓋射箭、棒球、國際象棋、自行車、賽車、帆船、射擊、跆拳道、網(wǎng)球等項(xiàng)目,共有來自64個(gè)國家和地區(qū)的約110名選手參賽。
國際奧委會(huì)主席巴赫表示,國際奧委會(huì)相信虛擬體育有潛力補(bǔ)充和增強(qiáng)傳統(tǒng)奧林匹克運(yùn)動(dòng),并可以為運(yùn)動(dòng)員和體育迷參與奧林匹克運(yùn)動(dòng)提供新機(jī)會(huì)。他相信虛擬體育有助于推廣奧林匹克運(yùn)動(dòng)核心價(jià)值觀,激發(fā)全球年輕人參與體育活動(dòng),過上積極健康的生活。(制作 周璟)
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