電競(jìng)?cè)脒x亞運(yùn)會(huì):“多元化”或成行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
2021年11月18日 13:02  來源:中國(guó)新聞網(wǎng)

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  【解說】在近日舉辦的第四屆中國(guó)國(guó)際進(jìn)口博覽會(huì)上,杭州亞組委正式對(duì)外公布了第19屆亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目所有小項(xiàng)。與往屆相比,電子競(jìng)技項(xiàng)目的8個(gè)小項(xiàng)首次作為亞運(yùn)會(huì)正式競(jìng)賽項(xiàng)目出現(xiàn)在公眾視野,項(xiàng)目所獲得的獎(jiǎng)牌將計(jì)入國(guó)家獎(jiǎng)牌榜。電競(jìng)?cè)雭喌南⒘钤S多年輕人感到振奮,也讓更多的電競(jìng)從業(yè)者對(duì)未來充滿期待。

  【同期】電競(jìng)自媒體從業(yè)者 吳海龍

  電競(jìng)項(xiàng)目入選奧(亞)運(yùn)會(huì),其實(shí)能看是出傳統(tǒng)體育對(duì)整個(gè)行業(yè)的認(rèn)可,給了電競(jìng)行業(yè)在傳統(tǒng)行業(yè)和新興行業(yè)更多展示和發(fā)展的機(jī)會(huì)。這兩年電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展的越來越好,(我)也一直從事游戲自媒體工作。由于一直深耕這個(gè)行業(yè),自己的收入也從單方的變成多方面的收入,渠道也越來越廣。

  【解說】事實(shí)上,隨著電子競(jìng)技市場(chǎng)的不斷發(fā)展,更多的社會(huì)群體開始關(guān)注電競(jìng)行業(yè)。據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2021年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2020年中國(guó)電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模超過1450億元(人民幣,下同),預(yù)計(jì)2021年將突破1800億元。從事多年電子競(jìng)技專業(yè)教育的鄧浩辰坦言,電競(jìng)行業(yè)蓬勃的發(fā)展,得益于曾經(jīng)熱愛電子游戲的“孩子們”長(zhǎng)大了。

  【同期】前銀川職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子競(jìng)技專業(yè)教師 鄧浩辰

  電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)我個(gè)人認(rèn)為它的發(fā)展優(yōu)勢(shì)是非常大的,而且發(fā)展空間是非常廣闊的。首先我個(gè)人認(rèn)為電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)它一定會(huì)向著一個(gè)體育與娛樂化的前景去發(fā)展,當(dāng)產(chǎn)生了這樣一個(gè)模式以后,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)非常龐大的客戶群體。因?yàn)槲覀兒芏嗄贻p人從小就在接觸電子競(jìng)技行業(yè),他們長(zhǎng)大了也會(huì)去玩電子競(jìng)技游戲。隨著他們年齡的增長(zhǎng),他們的購(gòu)買力也會(huì)增強(qiáng),然后在電子競(jìng)技市場(chǎng)投入更多的金錢或者是精力。因?yàn)?雖然)我們從小到大玩到的游戲我們長(zhǎng)大了不一定會(huì)(繼續(xù))玩,但是我們會(huì)關(guān)注。我們年輕人現(xiàn)在打好的基礎(chǔ),將成為我們今后的財(cái)富。

  【解說】值得注意的是,近年來,國(guó)家相關(guān)政策對(duì)電競(jìng)行業(yè)的扶持,也助推了該行業(yè)從小眾走向了大眾。

  【同期】寧夏大學(xué)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學(xué)院院長(zhǎng)、數(shù)字經(jīng)濟(jì)與智慧管理研究院負(fù)責(zé)人 馮蛟

  其實(shí)從2021年以后,我們政府關(guān)注就有了很明顯的提升,所以我把它總結(jié)叫政策扶持。那國(guó)家(體育)總局,包括馬上要開始的杭州亞運(yùn)會(huì),都已經(jīng)正式的把電競(jìng)體育賽事納入了國(guó)家賽事。那我覺得這個(gè)為電競(jìng)行業(yè)的步入正業(yè)提供了非常好的一個(gè)身份IP。

  【解說】隨著中國(guó)成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的最大市場(chǎng),國(guó)際化已成為中國(guó)電競(jìng)行業(yè)近年發(fā)展的顯著特征。電子競(jìng)技未來將走向何方?“多元化”或成電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。

  【同期】寧夏大學(xué)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學(xué)院院長(zhǎng)、數(shù)字經(jīng)濟(jì)與智慧管理研究院負(fù)責(zé)人 馮蛟

  要打造電競(jìng)IP的泛娛樂文化生態(tài)體系。它可以實(shí)現(xiàn)文化、旅游、娛樂、動(dòng)漫、影視、體育以及其他相關(guān)衍生行業(yè)的混搭和交叉。我們講真正的好的商業(yè)模式和價(jià)值挖掘,可以從多維交叉的視角涌現(xiàn)出來非常大的市場(chǎng)機(jī)會(huì),對(duì)這個(gè)行業(yè)未來的發(fā)展應(yīng)該具有極大的支撐力。

  (謝宇 楊迪 寧夏銀川報(bào)道)

編輯:陳少婷